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Ya hemos jugado la beta

Administrator

Ru Benben

Apasionado de los mundos abiertos y obseso de los teraflops.

Fecha de salida: 28/02/2025 /  Plataformas: PlayStation /5, Xbox /x/s.

Monster Hunter Wild Beta

Tras haber podido jugar a la beta de MHW, aunque no todo lo que nos hubiera gustado, tenemos un par de conclusiones interesantes.

Uy, uy, uy. Esto me va a 30 fps raspados.

Montse "the gamer"
Una beta con problemas

Este fin de semana, hemos podido probar la beta de Monster Hunter Wilds. En PS5 en Xbox X y en PC con una 4060. Las impresiones han sido que, si bien para PC el juego va fluido y no parece tener muchos problemas, pudiendo ajustar diferentes parámetros para sostener los 60 fps mínimos que un juego como MHW debería tener, en las consolas la cosa ha sido regular. Tanto en PS5 como en Xbox X no ha pasado de los 30 fps, incluso menos si existía en escena varios elementos de acción (explosiones, polvo, etc…) a una calidad gráfica bastante meh.

Creo recordar que Capcom comentó que esta vez no se podrían tocar ajustes gráficos y que habían decidido probar el juego en modo calidad (supuestamente) capando el frame rate a 30fps. A nosotros nos preocupa que el salto entre consola y PC sea muy fuerte ( DLSS4). Si esto fuera así el día del estreno, estaríamos en que en las consolas la calidad gráfica para jugarlo a 60 fps sería muy baja, haciendo que todo lo que nos contaban sobre un mundo abierto de mayor calidad gráfica, se cayera un poco.

Aún nos queda la segunda beta para ver en dónde se situa el juego. ¡Habrá que esperar!

*Para los jugadores de PS5, se plantean dar un día extra más adelante debido a la caída de PSN el pasado sábado.

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